Gra planszowa na mikołajki do druku to plansza w formacie A4 lub A3 z trasą 20–30 pól, którą drukujesz, laminujesz i rozkładasz na stoliku dla 3–5 dzieci. Do rozgrywki potrzebujesz kostki, pionków (wystarczą nakrętki) i 8–12 kart zadań, a jedna partia trwa 10–15 minut. W grupie 25 dzieci najlepiej sprawdza się 5 stolików z tą samą planszą albo jedna duża gra podłogowa, w której pionkami są same dzieci.

Nagroda na mecie planszy
Mikołaj i gwiazdka, która czekała na Was – film dla grupy lub klasy
Gdy ostatni pionek dojdzie do mety, gasisz światło i włączasz film, w którym Święty Mikołaj wita Twoją grupę po nazwie i czyta z księgi imiona dzieci – choćby trzydzieściorga. Dzieci machają, gdy usłyszą swoje imię, a potem razem pomagają małej gwiazdce znaleźć miejsce, z którego będzie świecić. To 8–10 minut spokojnego finału po emocjach gry.
Film do pobrania zamówienia do 3 grudnia przed Mikołajkami
Zobacz film dla grupy na Poczcie Mikołajowej →
W tym artykule
- Czym jest gra planszowa na mikołajki do druku
- Jak przygotować grę: druk, laminowanie, pionki
- Zasady gry w 5 krokach i pola specjalne
- Karty zadań – 12 gotowych przykładów
- Jak poprowadzić grę w grupie 25 dzieci
- Wersje dla 3-latków, 5–6-latków i klas 1–3
- Finał gry: Mikołaj na ekranie
- Co polecić rodzicom po mikołajkowej grze
- Najczęstsze pytania
Czym jest gra planszowa na mikołajki do druku i kiedy po nią sięgnąć
Gra planszowa do druku to plik PDF, który zamieniasz w gotową pomoc w kwadrans: drukujesz planszę, wycinasz karty i dokładasz kostkę. Mikołajkowa wersja ma trasę prowadzącą na przykład od domku Mikołaja do choinki, a po drodze pola z zadaniami: policz prezenty, pokaż renifera, dokończ rymowankę.
Taka gra ma trzy zalety, których nie daje zabawa ruchowa w kole. Po pierwsze, dzieci ćwiczą czekanie na swoją kolej i liczenie pól w naturalnej sytuacji. Po drugie, przy stoliku siedzi mała grupa, więc łatwiej zauważysz dziecko, które potrzebuje pomocy. Po trzecie, laminowana plansza zostaje w sali na cały grudzień i wraca do kącika gier.
W 2026 roku 6 grudnia wypada w niedzielę, dlatego przedszkola i szkoły świętują w piątek 4 grudnia albo w poniedziałek 7 grudnia. Gra planszowa dobrze wypełnia 20–30 minut między śniadaniem a główną częścią dnia. Cały przebieg uroczystości znajdziesz w tekście mikołajki w przedszkolu – scenariusz uroczystości, a więcej zabaw w zestawieniu zabawy mikołajkowe dla dzieci.
Zanim zaplanujesz finał gry, obejrzyj krótki zwiastun filmu, w którym Mikołaj czyta imiona dzieci z grupy.
Jak przygotować grę: druk, laminowanie, pionki
Przygotowanie jednego kompletu zajmuje około 15 minut, a pięciu kompletów dla całej grupy – niecałą godzinę. Planszę drukuj w kolorze na papierze o gramaturze 160–200 g/m², bo zwykła kartka 80 g marszczy się po pierwszej rozgrywce. o ile masz tylko drukarkę A4, wydrukuj planszę na dwóch kartkach i sklej je taśmą od spodu.
| Plansza | Wydruk A3 lub 2 × A4, laminat albo koszulka foliowa | 1 | Pola o boku co najmniej 3 cm, żeby zmieścił się pionek |
| Pionki | Nakrętki, guziki, klocki, papierowe czapki Mikołaja na spinaczu | 3–5, każdy w innym kolorze | W grupie 3-latków pionki większe niż 4 cm |
| Kostka | Kostka piankowa lub drewniana; dla maluchów kostka z 1–3 oczkami | 1 | Kubeczek do rzucania ogranicza uciekanie kostki pod szafki |
| Karty zadań | Wydruk na sztywnym papierze, pocięty gilotyną | 8–12 | Obrazek obok tekstu, żeby dziecko „przeczytało” zadanie samo |
| Żetony | Papierowe gwiazdki, naklejki, pompony | 10–15 | Żeton za wykonane zadanie, nie za miejsce na mecie |
Jeśli nie masz laminatora, włóż planszę do grubej koszulki i przyklej ją taśmą do blatu. Stolik powinien stać tak, żeby każde dziecko sięgało ręką do środka planszy. Dla pięciorga graczy lepszy jest stolik okrągły lub dwa zsunięte prostokątne.
Wskazówka: oznacz komplety kolorami. Plansza, koperta z kartami i kubeczek z pionkami jednego stolika dostają kropkę w tym samym kolorze. Po zabawie dzieci same odnoszą wszystko na miejsce, a Ty nie szukasz zgubionej karty z innego zestawu.
Zasady gry w 5 krokach i pola specjalne
Zasady mikołajkowej planszówki powinny zmieścić się w pięciu zdaniach, bo przedszkolak zapamiętuje to, co zobaczy w jednej próbnej kolejce. Pokaż rozgrywkę na dywanie na jednej planszy, zanim rozdasz komplety na stoliki.
- Każdy gracz stawia pionek na polu „Start”. Zaczyna dziecko, które ma najbliżej urodziny albo wylosuje najwięcej oczek.
- Gracz rzuca kostką, głośno liczy oczka i przesuwa pionek o tyle pól.
- Jeśli pionek stanie na polu specjalnym, gracz wykonuje to, co pokazuje obrazek.
- Za wykonane zadanie gracz dostaje żeton-gwiazdkę. Pozostali mogą pomagać, gdy poprosi.
- Gra kończy się, gdy wszystkie pionki dotrą do mety. Kto dojdzie wcześniej, kibicuje i podaje kostkę.
Piąty punkt jest najważniejszy. W grupie przedszkolnej wygrywa stolik, który doprowadził do mety wszystkich, a nie pierwsze dziecko. Dzięki temu nikt nie odchodzi od planszy ze łzami.
| Prezent | Paczka z kokardą | Idzie 2 pola do przodu |
| Komin | Komin z dymem | Czeka jedną kolejkę i liczy głośno do pięciu |
| Renifer | Renifer z czerwonym nosem | Wykonuje zadanie ruchowe z karty |
| Gwiazdka | Żółta gwiazdka | Losuje kartę z pytaniem lub zagadką |
| Sanie | Sanie z workiem | Zabiera ze sobą o jedno pole kolegę, który jest najdalej od mety |
Pole „Sanie” warto dodać choćby do gotowej planszy, choćby naklejką. To jedno pole zmienia grę z wyścigu we wspólną podróż.
Karty zadań – 12 gotowych przykładów
Karty zadań decydują o tym, czy gra uczy, czy tylko zajmuje czas. Dobry zestaw łączy ruch, liczenie, mowę i wiedzę o zwyczajach. Poniższe zadania możesz przepisać na karteczki i dołożyć do każdej planszy, także takiej, która kart nie ma.
- Ruch: przejdź dookoła stolika jak Mikołaj z ciężkim workiem.
- Ruch: podskocz jak renifer tyle razy, ile oczek wyrzuciłeś.
- Ruch: pokaż bez słów, jak pakujesz prezent – reszta zgaduje, co robisz.
- Liczenie: policz wszystkie pionki na planszy i powiedz, których kolorów jest najwięcej.
- Liczenie: ułóż z żetonów tyle gwiazdek, ile masz lat.
- Liczenie: powiedz, ile pól zostało Ci do mety.
- Mowa: dokończ zdanie „Gdybym był pomocnikiem Mikołaja, to…”.
- Mowa: wymień trzy rzeczy, które są czerwone.
- Mowa: podziel na sylaby słowo „Mi-ko-łaj” i wyklaszcz je.
- Wiedza: powiedz, którego dnia obchodzimy mikołajki.
- Życzliwość: powiedz koledze po prawej stronie jedną miłą rzecz.
- Życzliwość: wymyśl prezent, który nic nie kosztuje, na przykład laurkę albo pomoc przy sprzątaniu.
Dla dzieci, które jeszcze nie czytają, każda karta potrzebuje symbolu: but oznacza ruch, cyfra – liczenie, dymek – mowę, serce – życzliwość. Po dwóch kolejkach dzieci rozpoznają typ zadania bez pomocy dorosłego.
„Dobra planszówka w przedszkolu kończy się wtedy, gdy na mecie stoją wszystkie pionki. Reszta zasad może się zmieniać.”
— Magdalena Kwiecień, Kwiecień Academy
Jak poprowadzić grę planszową na mikołajki w grupie 25 dzieci
Jedna plansza i 25 dzieci to przepis na chaos, bo każde czeka na swój rzut kilka minut. Masz trzy sprawdzone układy: stoliki, grę podłogową i grę drużynową na tablicy. Wybór zależy od wieku dzieci i od tego, ilu dorosłych jest w sali.
| 5 stolików | 5 takich samych plansz, po 4–5 dzieci przy każdej | 5–6-latki, klasy 1–3 | 15–20 min | Każde dziecko rzuca często; ćwiczy samodzielność | Trzeba wydrukować 5 kompletów; przyda się drugi dorosły |
| Gra podłogowa | Pola z kartek A4 ułożone w trasę na dywanie, dzieci są pionkami | 3–4-latki, grupy mieszane | 15 min | Dużo ruchu; jedna duża kostka; widzisz całą grupę | Potrzeba miejsca; gra się parami lub trójkami |
| Gra na tablicy | Plansza wyświetlona lub przypięta do tablicy, 4 drużyny z magnesami | Klasy 1–3, zerówka | 20 min | Jeden wydruk; zadania wykonuje cała drużyna | Mniej samodzielnego liczenia; dłuższe czekanie |
Przy stolikach pomaga rola „strażnika kostki”. To dziecko, które podaje kostkę kolejnemu graczowi i pilnuje kolejności. Rolę zmieniaj co partię, żeby nie przypadła zawsze tym samym osobom.
W grze podłogowej połóż 20 kartek w kształcie litery S i daj dzieciom czapki Mikołaja w czterech kolorach. Pary rzucają dużą kostką na zmianę, a zadania z pól specjalnych wykonuje cała grupa. Więcej pomysłów na aktywną część dnia zebrałam w tekstach zabawy ruchowe na mikołajki oraz 15 świątecznych gier dla dzieci w przedszkolu.
Wersje dla 3-latków, 5–6-latków i klas 1–3
Ta sama plansza może służyć kilku grupom wiekowym, jeżeli zmienisz kostkę, liczbę pól i karty. Nie musisz drukować trzech różnych gier.
- 3–4 lata: trasa do 12 pól, kostka z kolorami zamiast oczek (pionek idzie na najbliższe pole w wylosowanym kolorze), zadania wyłącznie ruchowe. Partia trwa 5–8 minut i zawsze prowadzi ją dorosły.
- 5–6 lat: pełna trasa 20–30 pól, klasyczna kostka, karty z symbolami. Dzieci grają same w grupach 4–5 osób, a Ty krążysz między stolikami.
- Klasa 1: dwie kostki i dodawanie oczek, karty z krótkimi zdaniami do samodzielnego przeczytania.
- Klasy 2–3: karty z działaniami w zakresie 100 i zagadkami ortograficznymi; uczniowie mogą dopisać trzy własne karty przed rozgrywką.
Ciekawym rozszerzeniem dla starszych dzieci jest projektowanie własnej planszy. Uczniowie dostają pustą trasę i sami rysują pola specjalne oraz wymyślają do nich reguły. Zajmuje to jedną lekcję plastyki, a w kolejnym dniu klasy wymieniają się planszami.
Finał gry: Mikołaj na ekranie
Każda gra potrzebuje nagrody, ale słodycze na mecie gwałtownie budzą pytania, kto dostał więcej. Lepiej działa nagroda wspólna – taka, którą dostaje cała grupa za to, iż wszystkie pionki dotarły do celu. Możesz narysować na mecie ekran lub gwiazdkę i zapowiedzieć: „Kiedy dojdziemy wszyscy, czeka na nas niespodzianka”.
Tą niespodzianką może być film „Mikołaj i gwiazdka, która czekała na Was” w wariancie „Grupa lub klasa”. Przy zamówieniu podajesz nazwę grupy, imiona dzieci (do 30), imiona 1–3 opiekunów, którym Mikołaj podziękuje, i wybierasz jedną z 8 gotowych wiadomości. Nie wysyłasz zdjęć dzieci. Rzadsze imiona są nagrywane przy zamówieniu, a jeżeli w grupie są dwie Zosie, imię zabrzmi dwa razy.
Film trwa 8–10 minut i przychodzi jako plik MP4 w jakości 1080p – link dostajesz e-mailem w ciągu 48 godzin od zatwierdzenia zamówienia i płatności. Odtworzysz go na telewizorze, projektorze, komputerze lub tablecie. Zamówienia złożone do 3 grudnia 2026 są wysyłane przed mikołajkami. Obraz i głosy powstają z pomocą sztucznej inteligencji, o czym warto uprzedzić rodziców w ogłoszeniu.
Żetony zebrane podczas gry też mogą się przydać w finale. Dzieci wrzucają swoje gwiazdki do jednego słoika, a pełny słoik jest sygnałem, iż pora zgasić światło i usiąść przed ekranem.
Co polecić rodzicom po mikołajkowej grze
Po mikołajkach w placówce rodzice często pytają, jak przedłużyć ten nastrój w domu. Najprostsza odpowiedź to druga kopia planszy w szatni z dopiskiem „Zagrajcie wieczorem”. jeżeli chcesz podpowiedzieć coś więcej, w wiadomości do rodziców możesz wymienić propozycje Poczty Mikołajowej – każda jest skierowana do jednego dziecka, a nie do grupy.
- Film „Mikołaj i gwiazdka” dla 1–4 dzieci – ta sama historia co w sali, ale rodzic dodaje zdjęcia dzieci, które pojawiają się w filmie. Dobry pomysł dla rodzeństwa.
- Telefon od Świętego Mikołaja – około 3 minut rozmowy w wybranym dniu od 1 do 24 grudnia. Mikołaj wita dziecko po imieniu, chwali je i pyta o przedszkole; nigdy nie straszy brakiem prezentów. Rozmowę prowadzi sztuczna inteligencja.
- Życzenia od Mikołaja z szablonu – pionowy film na telefon, około 25 sekund, z imieniem dziecka i pochwałą wybraną przez rodzica.
- Życzenia od Mikołaja z własnym tekstem – Mikołaj mówi dokładnie to, co napisze rodzic, do 60 słów.
Rodzicom, którzy szukają pomysłu na domowy poranek 6 grudnia, możesz podesłać tekst Poczty mikołajki – pomysły na magiczny poranek.
Promocja w sklepie
Kup 2 materiały, trzeci dostajesz gratis
Gry do druku, karty pracy i dekoracje na grudzień możesz połączyć w jeden zestaw – płacisz za dwa materiały, trzeci dokładamy bez opłaty. Zobacz gry do druku w sklepie →
Najczęstsze pytania
Przy jednej planszy formatu A3 najlepiej gra 3–5 dzieci. Przy większej liczbie graczy czekanie na rzut kostką trwa zbyt długo i dzieci tracą zainteresowanie. W grupie 25 dzieci przygotuj 5 takich samych kompletów albo jedną grę podłogową, w której dzieci są pionkami.
Jedna partia na planszy z 20–30 polami trwa 10–15 minut w grupie pięcio- i sześciolatków. Trzylatki grają krócej, 5–8 minut, na trasie do 12 pól. Na całą aktywność razem z pokazem zasad i sprzątaniem zaplanuj 20–30 minut.
Wydrukuj planszę na papierze o gramaturze 160–200 g/m² i zalaminuj ją albo włóż do grubej koszulki foliowej. Karty zadań potnij gilotyną i trzymaj w podpisanej kopercie. Każdy komplet oznacz kolorową kropką, żeby elementy z różnych stolików się nie mieszały.
Pionkami mogą być nakrętki, guziki, klocki albo papierowe czapki Mikołaja wpięte w spinacz. Dla trzylatków wybierz elementy większe niż 4 cm. Zamiast klasycznej kostki możesz użyć kostki piankowej, kostki z oczkami 1–3 lub kostki z kolorami.
Zmień warunek zwycięstwa: gra kończy się, gdy wszystkie pionki dotrą do mety, a wygrywa cały stolik. Żetony przyznawaj za wykonane zadania, nie za kolejność na mecie. Pomaga też pole „Sanie”, na którym gracz przesuwa o jedno pole kolegę będącego najdalej od celu.
Najlepiej działa nagroda wspólna dla całej grupy, na przykład seans filmu, w którym Święty Mikołaj czyta imiona dzieci. Film „Mikołaj i gwiazdka, która czekała na Was” w wariancie dla grupy trwa 8–10 minut i obejmuje do 30 imion. Zamówienia złożone do 3 grudnia 2026 są wysyłane przed mikołajkami.
Przeczytaj też
- Zabawy mikołajkowe dla dzieci
- 15 świątecznych gier dla dzieci w przedszkolu – proste i tanie
- Zabawy ruchowe na mikołajki
- Mikołajki w przedszkolu – scenariusz uroczystości
- Święty Mikołaj – karty pracy

twórczyni materiałów edukacyjnych 💛
Cześć, jestem Magdalena Kwiecień — serce Kwiecień Academy
Tworzę materiały edukacyjne dla dzieci, nauczycielek i rodziców, wkładając w każdy projekt ogrom serca, kreatywności i miłości do dziecięcego świata.
Kocham piękne, praktyczne rozwiązania, które nie tylko ułatwiają pracę, ale też wywołują uśmiech i zamieniają naukę w prawdziwą przygodę.





